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  • Export : createItems
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  1. GW-SKINV2

Crée un items vêtements

Voici la documentation pour l'export createItems :


Export : createItems

Description

L'export createItems permet d'ajouter un élément vestimentaire spécifique à un joueur en fonction des paramètres fournis, tels que le type de vêtement, la texture, la couleur, et une URL d'image.


Syntaxe

exports.nom_du_script:createItems(source, type, drawable, texture, url, gender)

Paramètres

Paramètre
Type
Description

source

number

L'ID du joueur cible pour appliquer l'article.

type

string

Le type de vêtement (ex: "torso", "pants", "shoes").

drawable

number

L'identifiant du modèle de vêtement à appliquer.

texture

number

La couleur ou variation de la tenue.

url

string

L'URL de l'image associée à l'article vestimentaire.

gender

string

Le genre de l'article vestimentaire ("male" ou "female").


Exemple d'utilisation

exports.nom_du_script:createItems(1, "torso", 15, 2, "https://image.url/torso.png", "male")

Messages d'erreur possibles

L'export ne gère pas explicitement les erreurs, il est donc important de fournir des valeurs correctes pour éviter tout comportement inattendu.


Remarques

  • Le vêtement est ajouté en utilisant core.addItems avec une clé du format "cloth_type", par exemple : "cloth_torso", "cloth_pants", etc.

  • Assurez-vous que les valeurs fournies sont valides pour éviter les problèmes d'application sur le joueur.


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Last updated 4 months ago