SetCustomState
config.target.function.lua
Définition
function SetCustomState(ped)
local entityState = Entity(ped).state
local indentifiers = entityState.players
--- exemple
--- entityState.job = GetJobsFormIdentifier(identifier)
endExportation
exports("SetCustomState", SetCustomState)Utilisation
1. Définir un job personnalisé
Entity(ped).state.job = "police"2. Ajouter un état de santé
3. Assigner un rang au joueur
4. Définir une faction
5. Ajouter un niveau de prime
6. Gérer le statut de mission
7. Définir une restriction d'armes
8. Associer un véhicule personnel
9. Définir l'accès à une zone
10. Ajouter un tag d'événement
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